<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<title>FGElib: Referencia de la Clase FGE_Surface</title>
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<!-- Generado por Doxygen 1.6.3 -->
<div class="navigation" id="top">
  <div class="tabs">
    <ul>
      <li><a href="index.html"><span>Página&nbsp;principal</span></a></li>
      <li class="current"><a href="annotated.html"><span>Clases</span></a></li>
      <li><a href="files.html"><span>Archivos</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div class="tabs">
    <ul>
      <li><a href="annotated.html"><span>Lista&nbsp;de&nbsp;clases</span></a></li>
      <li><a href="functions.html"><span>Miembros&nbsp;de&nbsp;las&nbsp;clases</span></a></li>
    </ul>
  </div>
</div>
<div class="contents">
<h1>Referencia de la Clase FGE_Surface</h1><!-- doxytag: class="FGE_Surface" -->
<p>Clase encargada de el manejo de superficies graficas.  
<a href="#_details">Más...</a></p>

<p><code>#include &lt;<a class="el" href="_f_g_elib_8h_source.html">FGElib.h</a>&gt;</code></p>

<p><a href="class_f_g_e___surface-members.html">Lista de todos los miembros.</a></p>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr><td colspan="2"><h2>Métodos públicos</h2></td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">FGE_Screen *&nbsp;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_f_g_e___surface.html#adba58083a296ae78b920ff4df717a275">newWindow</a> (int __x, int __y, int __bpp)</td></tr>
<tr><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">FGE_Screen *&nbsp;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="class_f_g_e___surface.html#a46f7f75a2fc6725280d252fc0ff68018">Surface</a> (void)</td></tr>
</table>
<hr/><a name="_details"></a><h2>Descripción detallada</h2>
<p>Clase encargada de el manejo de superficies graficas. </p>
<p>Con esta clase ampliamos las propiedades basicas de las superficies de SDL, dotandolas de algunas funciones extras. </p>
<hr/><h2>Documentación de las funciones miembro</h2>
<a class="anchor" id="adba58083a296ae78b920ff4df717a275"></a><!-- doxytag: member="FGE_Surface::newWindow" ref="adba58083a296ae78b920ff4df717a275" args="(int __x, int __y, int __bpp)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">FGE_Screen * FGE_Surface::newWindow </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>__w</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>__h</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">int&nbsp;</td>
          <td class="paramname"> <em>__bpp</em></td><td>&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">
<p>Con este metodo se crea una ventana nueva de las dimensiones especificadas, ademas de la profundidad del color.<br/>
 Un ejemplo de <b>uso</b>:<br/>
<br/>
</p>
<table  width="500" bgcolor="#ffffff" bordercolor="#000000" border="0">
<tr>
<td><em> include "FGElib.h" <br/>
 <a class="el" href="class_f_g_e___surface.html" title="Clase encargada de el manejo de superficies graficas.">FGE_Surface</a> <b>Pantalla</b>; <br/>
<br/>
 <b>Pantalla</b>.newWindow(200, 200, 16); <br/>
 </em>   </td></tr>
</table>
<dl><dt><b>Parámetros:</b></dt><dd>
  <table border="0" cellspacing="2" cellpadding="0">
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>__w</em>&nbsp;</td><td>(int) - Ancho de la ventana </td></tr>
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>__h</em>&nbsp;</td><td>(int) - Alto de la ventana </td></tr>
    <tr><td valign="top"></td><td valign="top"><em>__bpp</em>&nbsp;</td><td>(int) - Profundida de color ( 8|16|24|32 ) </td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>

</div>
</div>
<a class="anchor" id="a46f7f75a2fc6725280d252fc0ff68018"></a><!-- doxytag: member="FGE_Surface::Surface" ref="a46f7f75a2fc6725280d252fc0ff68018" args="(void)" -->
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">FGE_Screen * FGE_Surface::Surface </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">void&nbsp;</td>
          <td class="paramname"></td>
          <td>&nbsp;)&nbsp;</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div>
<div class="memdoc">
<p>Con este metodo se devuelve la superficie para poder trabajar con ella<br/>
 Un ejemplo de <b>uso</b>:<br/>
<br/>
</p>
<table  width="500" bgcolor="#ffffff" bordercolor="#000000" border="0">
<tr>
<td><em> include "FGElib.h" <br/>
 <a class="el" href="class_f_g_e___surface.html" title="Clase encargada de el manejo de superficies graficas.">FGE_Surface</a> <b>Pantalla</b>; <br/>
<br/>
 FGE_Motion.Refresh ( <b>Pantalla</b>.<a class="el" href="class_f_g_e___surface.html#a46f7f75a2fc6725280d252fc0ff68018">Surface()</a> ); <br/>
 </em>   </td></tr>
</table>
<dl class="return"><dt><b>Devuelve:</b></dt><dd>(FGE_Screen) - Devuelve la superficie del objeto </dd></dl>

</div>
</div>
<hr/>La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:<ul>
<li>C:/dev/C++/proyectos/FGElib/<a class="el" href="_f_g_elib_8h_source.html">FGElib.h</a></li>
<li>C:/dev/C++/proyectos/FGElib/FGElib.cpp</li>
</ul>
</div>
<hr class="footer"/><address style="text-align: right;"><small>Generado el Sat May 15 11:33:59 2010 para FGElib por&nbsp;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.6.3 </small></address>
</body>
</html>
